《空戰奇兵2》(日語:エースコンバット2,英語:Ace Combat 2)是南夢宮公司在1997年推出的一款經典空戰模擬遊戲,該遊戲於索尼PlayStation平台上發行,並迅速成為當時空戰模擬遊戲的代表作之一。遊戲分別在日本、北美和歐洲發行,時間分別為1997年5月30日、7月31日和10月。
在《空戰奇兵2》中,玩家扮演的是一名戰鬥機飛行員,操控著各類現代戰機,執行一系列高難度的軍事任務。遊戲的任務設計多樣,包括摧毀敵方的空中和地面目標,護送友軍,進行空中攔截等。這些任務要求玩家具備精湛的飛行技巧和戰術思維。
本作最大的特色之一是引入了“王牌飛行員”(Ace)概念,這些精英敵人相比普通敵人擁有更高的飛行和戰鬥能力,讓玩家面臨更大的挑戰和更高的成就感。每次擊敗這些王牌飛行員,玩家都能獲得額外的獎勵和成就,這使得遊戲過程更加緊張刺激。
遊戲的設計師是加藤雅典(Masanori Kato),他和他的團隊在遊戲中融入了當時最先進的3D圖形技術,為玩家呈現了真實的戰鬥場景。音樂由高橋光太(Kota Takahashi)創作,充滿動感和激情的音樂為遊戲增添了不少氛圍,讓玩家仿佛置身於真實的空戰中。
《空戰奇兵2》支持單人和多人模式,玩家可以選擇獨自挑戰所有任務,或是與朋友一起進行多人對戰,享受不同的遊戲樂趣。遊戲的高自由度和多樣的戰機選擇,使得每一次飛行和戰鬥都充滿新鮮感。
總的來說,《空戰奇兵2》以其精美的畫面、緊張刺激的任務設計和豐富的遊戲內容,成為了PlayStation平台上一款經典的空戰模擬遊戲。它不僅吸引了眾多空戰愛好者,也在遊戲史上留下了濃墨重彩的一筆。這款遊戲讓無數玩家體驗到了在高空中馳騁的快感,成為了高空英雄夢的一部分。