恐怖生存的經典之作:《時鐘塔》

《時鐘塔》(Clock Tower)是一款由日本Human Entertainment公司於1995年推出的生存恐怖遊戲,最初發行於超級任天堂平台。該遊戲由河野一二三總監,靈感來自義大利導演達利歐·阿基多的恐怖片《驚變》。此遊戲後來於1997年推出PlayStation的改良版本《Clock Tower: The First Fear》,並在1999年推出WonderSwan及Windows 95版本。

遊戲採用游標點擊形式進行,玩家需透過控制游標來移動女主角Jennifer Simpson,並調查各種物品。畫面左下方顯示的女主角肖像背景顏色代表其體力狀況,從藍色到紅色逐漸變差。Jennifer的體力會隨著移動而減少,玩家需謹慎操作以保持角色的生存。

《時鐘塔》的遊戲流程較短,但擁有多樣的隨機事件,讓每次遊玩都有不同的體驗。遊戲地圖雖然固定,但事件和道具位置會隨機變化,增加了遊戲的挑戰性。玩家需靈活應對這些變化,觸發不同的事件將影響遊戲結局。遊戲的最大賣點在於多樣的事件、分歧結局以及躲藏機制,玩家必須根據調查到的資訊來決定結局,而同伴的生存數量也會影響最終結果。

故事背景設定在1995年,女主角Jennifer Simpson的父親在她5歲時失蹤,她在孤兒院長大,14歲時與三名孤兒院的朋友Ann、Laura及Lotte被富有的Barrows夫婦收養。她們被帶到山上的一所大宅中,Barrows夫人Mary讓她們在大廳等候,但多時未見其身影,感到不對勁的Jennifer決定離開大廳找Mary。

在探索大屋的過程中,Jennifer聽到同伴的慘叫聲,發現她們不知所終,自己則需在屋中展開冒險。途中她會遇到持大剪刀的怪物“剪刀人”,這個恐怖的敵人會不斷追殺Jennifer,玩家需要幫助她尋找安全的藏身之處,調查Barrows家的秘密、拯救朋友並逃脫這個恐怖的大宅。

《時鐘塔》以其緊張刺激的遊戲氛圍和多樣化的結局成為生存恐怖遊戲的經典之作,深受玩家喜愛。隨著時間推移,這款遊戲在不同平台上重新推出,並且還有精神續作如《狂氣古城》和《夜啼》(NightCry)延續了這個經典系列的恐怖魅力。

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